首先是各属性的说明: DOT有四种种族,其名称及刚出生之特性如下: 人类:属性火,所有数值皆很平均 人鱼:属性水,数值平均,但魅力较高 矮人:属性地,血多,力量数值较高→物理攻击力较强 精灵:属性风,敏捷高,天生具有技能→精灵念动波,可攻击兼补血 种族所属的属性,在打怪时也有影响喔! 『水克火,火克风,风克地,地克水』 所以在找怪打时,要选对地形及怪物,这样才会事半功倍! 体力(HP)→生命值,当HP < = 0,表示你挂点了,即退出战斗。 魔力(MP)→魔法值,当MP < 技能所需MP,你就不能再使用该技能。 精力(EP)→精力值,当EP < 5,就无法从事建设或生产工作,对战斗无影响。 力量→影响物理攻击力 耐力→影响物理防御力 敏捷→影响『战斗窗口下面那一条蓝色的线』所跑的速度 反应→攻击的命中率,也就是看你会不会狂miss啦 智慧→会影响少部分的魔法攻击力 魅力→影响大部分的魔法攻击力 毅力→影响魔法防御力 悟性→影响『每学习一个职业中的技能/属性点』所需要消耗的AP值,悟性每升9点,学习一个技能/属性消耗的AP减1, 可以抵消职业相克所造成的消耗增加 潜能点数(AP)→有人说是等级,也有人说是买技能/属性用的钱,分母会一直累计,但是分子会消耗。 潜能经验值(APexp)→就是经验值,当分子大于分母,就会在AP加一点。 金钱→在DOT中的虚拟货币,这里只显示带在身上的现金,银行存款不会显示。 魔化→新手就不用担心这个数值啦!AP到达30以上,每打一只怪,魔化就加一,魔化400以上的人相互PK不用打招呼, 不想被偷袭的话只要到净化之神殿就可以清除了。
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